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■ Wanted PJiens, PJiennes, la traque est lancée autant chez les pro-olympiens, que les insurgés. C'est la guerre, il n'y a plus de limite en terme d'horreurs. Voici les récompenses capture.
□ Pour les divinités supérieurs | 300 PE de base - 500 PE pour la fuite ou la capture définitive. (concerne Ouranos, Zeus, Poséidon et Hadès)
□ Pour les divinités | 300 PE de base - 450 PE pour la fuite ou la capture définitive. (concerne olympiens, astraïens, dieux mineurs, astraïens)
□ Pour les chefs de camp | 300 PE de base - 300 PE pour la fuite ou la capture définitive.
□ chefs de brigade | 250 PE de base - 250 PE pour la fuite ou la capture définitive.
□ Les êtres surnaturels | 250 PE de base - 250 PE pour la fuite ou la capture définitive.
□ Les soldats insurgés, grecs et romains | 200 PE de base - 200 PE pour la fuite ou la capture définitive.
● Nota Bene ●
○ Les parques ont mis fin à l'ascension de Chaos en le renvoyant dans le néant ○ Zeus est de retour sur l'Olympe ○ Ouranos fait appel aux "anciens déchus" d'autres astraiens pour mener la guerre contre les olympiens ○ La "Grande Guerre" est lancée ○
○ Relancement du Wanted; Zeus et Ouranos lance la traque de leurs ennemis ○ Les grecs et les romains sont en désaccord pour la guerre des territoires ○ Les deux camps (grec et romain) sont également en compétition, pour la récompense honorifique ○
Percy Jackson RPG
« Out in the city, in the cold world outside, i don't want pity, just a safe place to hide. »

 :: La libération des camps I.02 :: Fiches de combat (Pour les dés) Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas

▬ Front Est du camp romain.

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The Mist
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Jeu 26 Juin - 19:40
La grande libération des camps.




La fiche de récapitulatifs combats:

Attention ! Nouveau système de dés de combats !

♆ Les fiches de combat servent à jouer aux dés pour ne pas polluer vos rps. Il y a une fiche par fronts où vous pourrez jouer vos dés.


Le dé de combat possède 4 résultats: Attaque nulle, faible, moyenne et forte.

- L'attaque nulle signifie que votre attaque ou votre pouvoir non maitrisé ne fonctionne pas.
- L'attaque faible signifie que votre attaque à faiblement blessée votre adversaire, mais pas assez pour le mettre hors d'état. Quant à vos pouvoirs, il marche, mais faiblement.
- L'attaque moyenne signifie que vous avez vraiment blessé votre adversaire et vos pouvoirs ont assez bien marchés.
- L'attaque forte est la plus impressionnante, car non seulement vous avez gravement blessé votre adversaire, mais vous l'avez mis K-O suivant l'endroit ou vous touchés. Ce dé correspond aux blessures les plus importantes, un K-O ou simplement que vous avez mis votre adversaire hors d'état de nuire. Par contre, soyez logique... Si vous touché une personne à la cheville, vous lui aurez surement brisé les os, mais ça ne risque pas d'être un KO.


Le dé de pouvoirs possède 3 résultats: Attaque nulle, faible et forte.

- L'attaque nulle signifie votre pouvoir non maitrisé ne fonctionne pas.
- L'attaque faible signifie que  vos pouvoirs, il marche, mais partiellement ou ils n'obéissent pas comme vous le souhaitez.
- L'attaque forte signifie que vos pouvoirs ont très bien marchés.



Comment utiliser les dés de combat ?

♆ Vous devez simplement cliquer sur "répondre" ensuite, regardez en bas de l'éditeur, vous verrez "lancer de dés" choisissez le dé combat et "Nombre de dés" 1 seul pour une attaque ou 2 pour deux attaques, pas plus.
Dans votre message, inscrivez votre attaque, exemple: 1ère attaque: blabla, 2eme attaque: blabla. Décrivez vos attaques correctement. Vous n'êtes pas obligez de détailler, mais mettez au moins avec quelle arme et où vous visez.

Attention !

- Il n'y a qu'un seul dé de pouvoir donc celui là est très simple.
- Pour les dés de combat, c'est par palier de niveau, alors sélectionné bien celui de votre niveau. Cela sera surveillé donc, pour les petits malins, ne vous trompez pas.

© Chieuze

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Lun 30 Juin - 19:19
¤ Attaque n°1 : Tir de flèche des pnj archers romains (sur les pnj archer partisans)
¤ Attaque N°2 : Tir d'une flèche visant Liam
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Lun 30 Juin - 19:19
Le membre 'Lucian C. O'Neil' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'Dé de combat 10-14' :


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#2 'Dé de combat 10-14' :

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Lun 30 Juin - 20:14
    1 - Tir de flèches des archers PNJ partisans en direction de Lucian
    2 - Lance une grenade en direction du groupe de Kiarah
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Le membre 'Liam E. Calloway' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'Dé de combat 5-9' :


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#2 'Dé de combat 5-9' :

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Mar 1 Juil - 1:42
    1 - Tir des archers PNJ partisans sur les archers romains et Lucian
    2 - Seconde grenade explosive lancée sur le groupe de Kiarah
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Mar 1 Juil - 1:42
Le membre 'Liam E. Calloway' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'Dé de combat 5-9' :


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#2 'Dé de combat 5-9' :

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Mar 1 Juil - 8:56
1er dé : Coup de poing.
2ème dé : Coup à la jambe.
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Mar 1 Juil - 8:56
Le membre 'J. Kiarah Sheridan' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'Dé de combat 10-14' :

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Mar 1 Juil - 15:44
1er dé: Coup de spatha au travers du torse
2ième dé: Coup de poignée sur la tempe
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Mar 1 Juil - 15:44
Le membre 'Sebastian G. O'Brian' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'Dé de combat 1-4' :


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#2 'Dé de combat 1-4' :

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Mar 1 Juil - 17:19
1er dé: Attaque par derrière le Guerrier A.

2eme dé: Dague lancée vers Guerrier B.
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Mar 1 Juil - 17:19
Le membre 'Heaven Harrington' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'Dé de combat 1-4' :


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#2 'Dé de combat 1-4' :

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Mar 1 Juil - 17:32
    1 -Tir des archers PNJ partisans sur la tête d’Heaven
    2 - Coup à la poitrine par le Guerrier A sur Sébastian
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Mar 1 Juil - 17:32
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#1 'Dé de combat 5-9' :


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#2 'Dé de combat 5-9' :

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