2e jour !Infanterie : Guerrier, combat terrestre
Archerie : Les archers, traqueurs
Cavalerie : gradé à cheval ou pégase ou aigle géant principalement.
Artillerie : Ingénieur (muni de matériels explosifs ect...)
♆
Unité I viri (basé au QG):
Jupiter (Instigateur-Stratège) - Niveau 50
Océane C. Triverston Médecin de guerre - Niveau 20
(Océane peut se déplacer sur les fronts en pégase pour soigner)
+ 3 Soigneurs divins
+ 10 artilleurs
+ 200 gardes d'infanterie
♆
Les unités de combats:
¤
Unité II viri (basée au front Nord romain) :
Lupa- Niveau 30
Hestia (cavalerie) - Niveau 36
+ 5 loups
¤
Unité III viri (basée au front Est romain) :
Neptune (Dieu) - Niveau 50
Déimos Infanterie, archer - Niveau 30
+Armée de Neptune ( 100 Cyclope, 15 élémentaires d'eau)
¤
Unité Naxos (basée au front Ouest grec) :
Zeus (Instigateur-Stratège) - Niveau 50
Mars Infanterie - Niveau 36
+ 30 soldats-squelettes.
+ Armée de Zeus ( 100 Statues de combat, Le chien de Zeus)
¤
Unité Lindos (basée au front sud-est grec) :
Hadès Cavalerie - Niveau 50
Eion (Guerrier) - Niveau 26
+ armée des morts. (150 soldats morts (squelettes), 2 Erinyes)
¤
Unité nocturne (Commandos divins) :
Cette unité spéciale agira la nuit.
Combats de jour se finissent à 21h, repose de 22h à 2h du matin. 2H du matin à 6h : missions de marche-ombre pendant la nuit. Repos de 7h à 11H du matin. Reprise des combats du jour pour eux à Partir de 11h30.
Jayna-Rose B. Valentine Infiltration - Niveau 26
Important: Les personnages non joueurs comptent véritablement comme des demi-dieux sur le forum. Donc pour les battre en attaque physique ou avec des pouvoirs non maitrisés, il faut jouer aux dés.
© Chieuze