♆ Il est important de bien lire toutes les parties de la reprise des camps !
♆ Le respect de la hiérarchie est très importante lors de cette bataille. Vous devez respectez autant vos généraux que vos chefs d'unité. Si vous ne respectez pas cette règle, vous pourriez ne jamais bénéficier de privilège ou de grade. Vous aurez même des sanctions de la part de vos chefs.
♆ Vous devez être logique dans vos rps !! Vous devez bien décrire vos déplacements pour que ce soit clair pour les autres. J'ai vu plusieurs fois des personnes qui lisaient mal des rps des autres et donc qui disait que le mec se trouvait à terre alors qu'il était en haut d'un arbre. JE NE VEUX PAS DE ÇA. Imaginez que se sont des enfants qui vous lisent.♆ Vous avez le droit d'utiliser vos objets, vos animaux, vos items gagnés lors des quêtes et des missions. De plus, une armée bénéficie de plus de matériels. Chez les partisans, une personne de chaque unité sera responsable du Talkie Walkie, afin de transmettre les informations au QG des partisans. Chez les autres, les télépathes de niveau supérieur à 10 feront le relais, comme Travis Alatir.
♆ Vous devez faire des rps entre 100 et 400 mots maximum et pas plus, sinon vous aurez un avertissement. Cette règle a été durcit, car il y a eu trop d'abus jusqu'à maintenant.
♆ Vous devrez attendre entre 4 à 5 posts avant de reposter à nouveau.
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Vous aurez chacun une barre d'énergie et vous devez absolument et obligatoirement mettre le restant de votre barre d'énergie dans vos posts, même si vous n'utilisez aucun pouvoir. Cela est très important pour que le staff puisse contrôler l'utilisation des barres d'énergie. N'oubliez pas de mettre le résultat de vos dés à la fin de votre rp quand vous les utilisez.
♆ Les attaques physiques avec les armes et les pouvoirs non maitrisés seront obligatoirement joués aux dés dans la catégorie "Les fiches de combat".
♆ Si vous ignorez les attaques des adversaires vous aurez un avertissement.
♆ Vous avez le droit de poster dans les autres sujets de façon logique quand vous quittez le précédent sujet. Avec votre unité bien sûr... Sauf si votre chef vous ordonne d'aller rejoindre le QG ou un autre front.
♆ Si vous ne respectez pas vos pouvoirs ou que vous vous comporter en gros bill lors des combats alors que vous n'avez pas le niveau ni la compétence pour ça, vous serez disqualifié.
♆ Il est interdit de tuer un adversaire, sauf si celui-ci souhaite justement que son personnage meurt pendant la bataille. Néanmoins, les blessures graves sont acceptés, car l'unité médicale est là pour soigner toutes sortes de blessures.
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Au bout de trois avertissements, le membre aura l'interdiction de poster dans la libération des camps. Vous devez respecter également le contexte du jeu. Vous devez également respecter le résultat des dés de combat.
La barre d'énergie :Les demi-dieux auront tous des points d'énergie dès le début de la bataille:
Les demi-dieux:Niveau 1 à 4 : 25 points d'énergie
Niveau 5 à 9 : 35 points d'énergie
Niveau 10 à 14 : 45 points d'énergie
Niveau 15 à 20 : 55 points d'énergie
Les divins:Niveau 20 à 26 : 65 points d'énergie
Niveau 27 à 35 : 75 points d'énergie
Niveau 36 à 45 : 85 points d'énergie
Niveau 45 à 55 : 95 points d'énergie
Les monstres basiques seront au niveau 30
Les géants de taille moyenne seront au niveau 40
Les géants de grande taille seront au niveau 45
Gaïa est entre le niveau 55 et 60 vu qu'elle a prit de la puissance ces derniers temps.
Chaque fois que vous utilisez vos pouvoirs, vous perdez 4 points d'énergie et vous perdez 7 points d'énergie pour les grosses attaques comme un déferlement de boules de feu, un glissement de terrain, un éboulement, endormir plusieurs personnes ect... Cela ne concerne pas vos attaques non magique, c'est-à-dire, vos compétence guerrière, de marche-ombre ou de traqueur. Mais si vous grillez tous vos points d'énergie, vous n'aurez plus aucune énergie pour combattre même au corps à corps. Vous serez totalement vidé de votre énergie.
♆ Vous devez obligatoirement mettre les points en moins à la fin de votre réponse après l'utilisation de votre pouvoir. Par exemple: "- 4 points d'énergie". Vous devez également comptabiliser et ça donne à la fin de votre réponse "- 4 points d'énergie = -12 points d'énergie au total sur 35. Vous devez également donner la somme de l'énergie qui vous reste, comme ça, vous savez ou vous en êtes à chaque fois.
exemple:Je suis au niveau 4, j'ai 25 points d'énergie. J'utilise mon pouvoir, mais comme je ne le maitrise pas, je dois le jouer au dé. à l'utilisation de mon pouvoir, réussi ou pas, je dois retirer 4 points à ma barre d'énergie. Donc je mets en bas de mon rp:
25 points d'énergie - 4 points = 21 points d'énergie.
Il vous reste donc, 21 points d'énergie.
Sachez qu'après une nuit de repos, vous retrouverez vos points d'énergie.La fiche de récapitulatifs combats:Attention ! Nouveau système de dés de combats !♆ Les fiches de combat servent à jouer aux dés pour ne pas polluer vos rps. Il y a une fiche par fronts où vous pourrez jouer vos dés.
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Le dé de combat possède 4 résultats: Attaque nulle, faible, moyenne et forte.
- L'attaque nulle signifie que votre attaque ou votre pouvoir non maitrisé ne fonctionne pas.
- L'attaque faible signifie que votre attaque à faiblement blessée votre adversaire, mais pas assez pour le mettre hors d'état. Quant à vos pouvoirs, il marche, mais faiblement.
- L'attaque moyenne signifie que vous avez vraiment blessé votre adversaire. Mais pas au point de le mettre KO, ou de lui donner des blessures vraiment très importante, comme un grosse fracture, un KO, une hémorragie.
- L'attaque forte est la plus impressionnante, car non seulement vous avez gravement blessé votre adversaire, mais vous l'avez mis K-O suivant l'endroit ou vous touchés. Ce dé correspond aux blessures les plus importantes, un K-O ou simplement que vous avez mis votre adversaire hors d'état de nuire. Par contre, soyez logique... Si vous touché une personne à la cheville, vous lui aurez surement brisé les os, mais ça ne risque pas d'être un KO.
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Le dé de pouvoirs possède 3 résultats: Attaque nulle, faible et forte.
- L'attaque nulle signifie votre pouvoir non maitrisé ne fonctionne pas.
- L'attaque faible signifie que vos pouvoirs, il marche, mais partiellement ou ils n'obéissent pas comme vous le souhaitez.
- L'attaque forte signifie que vos pouvoirs ont très bien marchés.
Comment utiliser les dés de combat ?
♆ Vous devez simplement cliquer sur "répondre" ensuite, regardez en bas de l'éditeur, vous verrez "lancer de dés" choisissez le dé combat et "Nombre de dés" 1 seul pour une attaque ou 2 pour deux attaques, pas plus.
Dans votre message, inscrivez votre attaque, exemple: 1ère attaque: blabla, 2eme attaque: blabla. Décrivez vos attaques correctement. Vous n'êtes pas obligez de détailler, mais mettez au moins avec quelle arme et où vous visez.
Attention ! - Il n'y a qu'un seul dé de pouvoir donc celui là est très simple.
- Pour les dés de combat, c'est par palier de niveau, alors sélectionné bien celui de votre niveau. Cela sera surveillé donc, pour les petits malins, ne vous trompez pas.
Les récompenses :
Les demi-dieux seront tous récompensés, ainsi que les dieux bien sûr. Pour vous motiver, voici les cadeaux.
- 400 PE pour ceux qui participe bien au rp commun.
- En plus des 400 pe, Une belle récompense au cas par cas pour ceux qui se démarqueront bien, la bataille sera également affichée dans vos palmarès et comptera comme une mission ou une mini-quête.
© Chieuze