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# Enfants de dieux mineurs/génésiens débutent niveau 3, 2 pouvoirs.
# De nouveaux pvs de dieux sont libres ainsi que Perséphone, Arès, Aphrodite, Eos, Apollon !
# Ne manquez pas le nouveau bestiaire et l'annexe spécial "astraïens"

WANTED POSTER

■ Wanted PJiens, PJiennes, la traque est lancée autant chez les pro-olympiens, que les insurgés. C'est la guerre, il n'y a plus de limite en terme d'horreurs. Voici les récompenses capture.
□ Pour les divinités supérieurs | 300 PE de base - 500 PE pour la fuite ou la capture définitive. (concerne Ouranos, Zeus, Poséidon et Hadès)
□ Pour les divinités | 300 PE de base - 450 PE pour la fuite ou la capture définitive. (concerne olympiens, astraïens, dieux mineurs, astraïens)
□ Pour les chefs de camp | 300 PE de base - 300 PE pour la fuite ou la capture définitive.
□ chefs de brigade | 250 PE de base - 250 PE pour la fuite ou la capture définitive.
□ Les êtres surnaturels | 250 PE de base - 250 PE pour la fuite ou la capture définitive.
□ Les soldats insurgés, grecs et romains | 200 PE de base - 200 PE pour la fuite ou la capture définitive.
● Nota Bene ●
○ Les parques ont mis fin à l'ascension de Chaos en le renvoyant dans le néant ○ Zeus est de retour sur l'Olympe ○ Ouranos fait appel aux "anciens déchus" d'autres astraiens pour mener la guerre contre les olympiens ○ La "Grande Guerre" est lancée ○
○ Relancement du Wanted; Zeus et Ouranos lance la traque de leurs ennemis ○ Les grecs et les romains sont en désaccord pour la guerre des territoires ○ Les deux camps (grec et romain) sont également en compétition, pour la récompense honorifique ○
Percy Jackson RPG
« Out in the city, in the cold world outside, i don't want pity, just a safe place to hide. »

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The Mist
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Jeu 26 Juin - 19:43
La grande libération des camps.




La fiche de récapitulatifs combats:

Attention ! Nouveau système de dés de combats !

♆ Les fiches de combat servent à jouer aux dés pour ne pas polluer vos rps. Il y a une fiche par fronts où vous pourrez jouer vos dés.


Le dé de combat possède 4 résultats: Attaque nulle, faible, moyenne et forte.

- L'attaque nulle signifie que votre attaque ou votre pouvoir non maitrisé ne fonctionne pas.
- L'attaque faible signifie que votre attaque à faiblement blessée votre adversaire, mais pas assez pour le mettre hors d'état. Quant à vos pouvoirs, il marche, mais faiblement.
- L'attaque moyenne signifie que vous avez vraiment blessé votre adversaire et vos pouvoirs ont assez bien marchés.
- L'attaque forte est la plus impressionnante, car non seulement vous avez gravement blessé votre adversaire, mais vous l'avez mis K-O suivant l'endroit ou vous touchés. Ce dé correspond aux blessures les plus importantes, un K-O ou simplement que vous avez mis votre adversaire hors d'état de nuire. Par contre, soyez logique... Si vous touché une personne à la cheville, vous lui aurez surement brisé les os, mais ça ne risque pas d'être un KO.


Le dé de pouvoirs possède 3 résultats: Attaque nulle, faible et forte.

- L'attaque nulle signifie votre pouvoir non maitrisé ne fonctionne pas.
- L'attaque faible signifie que  vos pouvoirs, il marche, mais partiellement ou ils n'obéissent pas comme vous le souhaitez.
- L'attaque forte signifie que vos pouvoirs ont très bien marchés.



Comment utiliser les dés de combat ?

♆ Vous devez simplement cliquer sur "répondre" ensuite, regardez en bas de l'éditeur, vous verrez "lancer de dés" choisissez le dé combat et "Nombre de dés" 1 seul pour une attaque ou 2 pour deux attaques, pas plus.
Dans votre message, inscrivez votre attaque, exemple: 1ère attaque: blabla, 2eme attaque: blabla. Décrivez vos attaques correctement. Vous n'êtes pas obligez de détailler, mais mettez au moins avec quelle arme et où vous visez.

Attention !

- Il n'y a qu'un seul dé de pouvoir donc celui là est très simple.
- Pour les dés de combat, c'est par palier de niveau, alors sélectionné bien celui de votre niveau. Cela sera surveillé donc, pour les petits malins, ne vous trompez pas.

© Chieuze

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Mar 1 Juil - 23:13
Attaque 1 : Erinyes A attaque "coup de griffes" dans les yeux du Dieu des Montagnes A.
Attaque 2 : Erinyes B attaque "coup de griffes" dans les yeux du Dieu des Montagnes B.
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#1 'Dé des olympiens' :


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#2 'Dé des olympiens' :

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Mer 2 Juil - 2:07
¤ Attaque n°1 : Lancer de plusieurs gros rochers (PNJ Dieu des Montagnes) sur Hestia et les Erinyes.
¤ Attaque n°2 : Salve de 50 flèches (PNJ centaures) sur Hadès et son armée.
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Mer 2 Juil - 2:07
Le membre 'Hippolyte' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

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#2 'Dé des olympiens' :
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Ven 4 Juil - 14:44
Attaque de l'armée des morts sur les cyclopes.
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Ven 4 Juil - 14:44
Le membre 'Hades' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'Dé des trois grands' :
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Mar 15 Juil - 16:47
¤ Attaque n°1 : Coup de Marteau géant du Minotaure sur la poitrine d'Hadès.
¤ Attaque n°2 : Salve de 20 flèches tirés par les centaures sur Eion.
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Mar 15 Juil - 16:47
Le membre 'Hippolyte' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'Dé des olympiens' :


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#2 'Dé des olympiens' :
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Mer 16 Juil - 19:59
Attaque de l'armée d'Hadès sur les cyclopes
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Mer 16 Juil - 19:59
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'Dé des génésiens' :

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Mer 16 Juil - 21:27
¤ Attaque n°1 : Coup de hache géante dans la poitrine d'Eion.
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Mer 16 Juil - 21:27
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'Dé des olympiens' :
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Mer 16 Juil - 23:19
Attaque 1 : Tentative de décapitation d'Hippolyte
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