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A savoir
# Enfants de dieux mineurs/génésiens débutent niveau 3, 2 pouvoirs.
# De nouveaux pvs de dieux sont libres ainsi que Perséphone, Arès, Aphrodite, Eos, Apollon !
# Ne manquez pas le nouveau bestiaire et l'annexe spécial "astraïens"

WANTED POSTER

■ Wanted PJiens, PJiennes, la traque est lancée autant chez les pro-olympiens, que les insurgés. C'est la guerre, il n'y a plus de limite en terme d'horreurs. Voici les récompenses capture.
□ Pour les divinités supérieurs | 300 PE de base - 500 PE pour la fuite ou la capture définitive. (concerne Ouranos, Zeus, Poséidon et Hadès)
□ Pour les divinités | 300 PE de base - 450 PE pour la fuite ou la capture définitive. (concerne olympiens, astraïens, dieux mineurs, astraïens)
□ Pour les chefs de camp | 300 PE de base - 300 PE pour la fuite ou la capture définitive.
□ chefs de brigade | 250 PE de base - 250 PE pour la fuite ou la capture définitive.
□ Les êtres surnaturels | 250 PE de base - 250 PE pour la fuite ou la capture définitive.
□ Les soldats insurgés, grecs et romains | 200 PE de base - 200 PE pour la fuite ou la capture définitive.
● Nota Bene ●
○ Les parques ont mis fin à l'ascension de Chaos en le renvoyant dans le néant ○ Zeus est de retour sur l'Olympe ○ Ouranos fait appel aux "anciens déchus" d'autres astraiens pour mener la guerre contre les olympiens ○ La "Grande Guerre" est lancée ○
○ Relancement du Wanted; Zeus et Ouranos lance la traque de leurs ennemis ○ Les grecs et les romains sont en désaccord pour la guerre des territoires ○ Les deux camps (grec et romain) sont également en compétition, pour la récompense honorifique ○
Percy Jackson RPG
« Out in the city, in the cold world outside, i don't want pity, just a safe place to hide. »

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▬ Les règles du jeu.

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Ma petite quête sur moi
Dieu/Déesse: Ecrire le nom du dieu ou de la déesse dont votre personnage est issu.
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The Mist
Percy Jackson Ҩ Member
Dim 18 Mai - 21:14




LES REGLES DU JEU.





♆ Le tournoi des champions ♆

 ♆ Ces nouvelles règles sont obligatoires, si vous ne les respectez pas, vous serez disqualifié.

♆ Les bêtes de chasse ne sont pas acceptés, comme vos objets magiques, les potions, les objets achetés à la boutique. INTERDICTION D'UTILISER LES POUVOIRS. Les arènes sont anti-magie, plus rien ne marche, ni divinité, ni protection magique, ni pouvoir.

♆ Si vous laissez votre duel sans réponse depuis plus de 4 jours, vous serez disqualifié. Sauf pour raisons valables. Les membres qui jouent plusieurs personnages ont le droit à un délais d'une semaine.

♆ Vos réponses devront faire entre 100 à 300 mots environ, car le staff devra lire vos rps pour contrôler chaque sujets.

♆ Tout d'abord, il faut savoir que la victoire se joue par ÉQUIPE et non individuellement. Donc, il n'y aura qu'une équipe victorieuse à la fin, garder son équipier en vie revient à de la survie. (nous recherchons une entière coopération avec votre équipier, les équipes non soudées, seront des cibles faciles).

♆ Les attaques physiques avec les armes seront obligatoirement joués aux dés dans la fiche des récapitulatifs.

♆ Si vous ignorez les attaques des adversaires vous serez disqualifié.

♆ Le terrain c'est une zone artificielle (pensez à l'arène d'Hunger Games si ça peut vous aider), il fera forcément nuit lorsqu'il y a présence d'un Marche-ombre dans l'équipe et jour lorsqu'un traqueur est présent pour leur faciliter le combat.

♆ Tout guerrier se verra attribuer une armure lourde et les traqueurs et marche-ombre auront une armure légère en bronze pour faciliter leurs déplacements.

- Guerrier: Armure lourde d'hoplite ou de légionnaire obligatoire. Vous avez le droit à une épée, un bouclier et une lance. (si vous avez déjà l'un de ses choses, vous pouvez les utiliser, mais elles ne seront pas en bronze céleste, or impérial ou autre. Seulement en fer forgé.)

- Marche-Ombre: Armure légère en bronze obligatoire, une dague, une épée légère à une main. (même autorisation que les guerriers pour vos armes)

- Traqueur: Une armure légère de bronze obligatoire. Un arc, un carquois, des flèches basiques ou une arbalète avec des flèches basiques. (même autorisation que les guerriers pour vos armes, mais ATTENTION, vos flèches restent basiques.)

- Les armures: Les armures sont de très bonnes protections et elles sont totalement complète. Pour les grecs, vous avez tous une armure d'Hoplite, légère ou pas. Donc un casque avec crinière qui protège votre nuque et votre crane. Une cuirasse, des protèges tibias. Votre bouclier est un hoplon, donc rond.

Pour les romains, vous avez donc un équipement complet pour légionnaire: Casque, cuirasse, une cotte de maille. (vos boucliers sont rectangulaire, ce qui protège vos jambes).

♆ Toutes les armes, SONT DES ARMES DE SIMPLE FACTURE, donc ce qui veut dire aucun pouvoir. Un bon vieux combat pure et dure où seuls vos talents sont pris en compte.

♆ Pour que le combat soit gagné, il faut a tout prix que leurs adversaires soient définitivement morts. Donc que leurs cœurs est cessé de battre. De plus, il est rigoureusement interdit de tuer un des adversaires avant le troisième post. Nous ne voulons pas d'une tuerie vite fait bien fait, mais un combat qui nous garde en haleine.



La fiche de récapitulatifs combats:

♆ La fiche des récapitulatifs sert à répertorier vos actions et vos pertes d'énergie. Elle servira également à d'autres moyens, comme fiche de combat aussi.
Vous devez donc jouer aux dés dans cette partie et le nom de votre équipe sera inscrit dans le titre.

♆ Le dé de combat possède 3 résultats: Attaque nulle, faible et forte.
L'attaque nulle signifie que votre attaque ne fonctionne pas.
L'attaque faible signifie que votre attaque à blessée votre adversaire, mais pas assez pour le mettre hors d'état.
L'attaque forte signifie que vous avez blessé gravement votre adversaire.


Comment utiliser les dés de combat ?

♆ Vous devez simplement cliquer sur "répondre" ensuite, regardez en bas de l'éditeur, vous verrez "lancer de dés" choisissez le dé combat et "Nombre de dés" 1 seul pour une attaque ou 2 pour deux attaques, pas plus.
Dans votre message, inscrivez votre attaque, exemple: 1ère attaque: blabla, 2eme attaque: blabla.

Voici vos fiches: Les fiches de récapitulatifs combats


Les récompenses :

Les demi-dieux seront tous récompensés, ainsi que les dieux bien sûr. Pour vous motiver, voici les cadeaux.

Pour ceux qui auront échoués à la première épreuve. Vous recevez 450 pe.
Pour ceux qui auront échoués à la deuxième épreuve. Vous recevrez 650 pe et un objet de la boutique au choix (sauf les montures).
Pour ceux qui auront échouez à la troisième épreuves : vous recevrez 900 pe.

Pour les gagnants, vous recevrez 1000pe, un titre de combattant victorieux et aux choix, un niveau ou un pouvoir (pour ceux qui en ont qu'un ou que deux) ou un super item légendaire.


Comment gagner ?

♆ C'est très simple, il ne doit rester qu'une équipe survivante. Vous êtes obligé de tuer votre adversaire, cette fois, il n'y a pas de médaillon. Pour sortir de l'arène une fois fini, vous repassez par votre entrée.



Vos équipes.


- Eva A. Washington VS Deimos (seul 1vs1)



- Evanna. C. Rose & Luke VS Kovu A. Walker & Tyler W. Blackstone

- Sly A. Earlington & Hypnos VS Seth A. Baker & Travis Alatir

- Nikolaï R. Cappa & Ryan E. O'Callaghan VS Maximilian R. Lauceston & Nolan E. Launceston


- Eion & Lucian C. O'Neil VS Jay M. Shadow & Oswin F. Kennedy-Sawyer

- J. Kiarah Sheridan & Hylas E. Darkson VS Johanna A. Sorensen & Victor






(c) Toutes reproductions partielles ou complètes sont complétement interdites !




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